Согласно исследованию, опубликованному в журнале Frontiers in Psychology, в эксперименте приняли участие четыре животных: две йоркширские породы по кличке Гамлет и Омлет и две карликовые свиньи по кличке Эбони и Айвори.
Исследователи установили кормушки у джойстика с экраном. Животные с помощью пятачка управляли манипулятором, перемещая курсор к другой стенке экрана. За успешную попытку им выдавали порцию лакомства.
В какой-то момент выдача кормушки сломалась, но животные продолжали играть. Видимо, их мотивировали поощрения исследователей.
«Подобные исследования важны, потому что, как и с любыми живыми существами, то, как мы взаимодействуем со свиньями и что мы с ними делаем, влияет на них и имеет значение», — заявила ведущий автор исследования и доктор Кэндис Крони.